26時にテスト終了してからはさすがに疲れて更新が無理だったので、1日遅れですが…
とにかく、α2テスト2日目です!


18時の開始から次々と人が集まっていき、19時過ぎにはもうShip1が満員に!
これでは友人と落ち合えないと判断し、Ship2に移動しました。
同じキャラを作り直し、再びLv1から。

…ところがそのShip2も、21時過ぎには埋まってしまいました!

最終的には23000人弱の同時接続を記録したそうで、ほぼ限界に近い人数だったと公式にも発言してましたね。
マイルームが別サーバーのようですので、マイルーム分の余裕を考えると、今回は1ブロック200〜250人といったところでしょうか?
(PSUが1ユニバース500人でしたから、ちょっと少ない気もしますが、野良PTもこれだけあれば組めるかな?)

ただこれだけ人数がいてもラグ以外の不具合(?)はほとんど無かったと思われるので、とりあえず負荷テストとしてはまずまずの結果ということになりそうです。
(所属ブロックが満員でマイルームから出られない現象が多発してますから、マイルーム周りのテストが十分に行えない感じではありますが…)

また、初日に多発したコントローラーの不具合も修正が入って、多くのコントローラーで正常に動くようになったみたいです。
(それでも不具合が残ってる人もまだいたようですけど、とりあえず解決の方向へは向かっているようです)


とりあえずShip2が満員になる前に友人と結構落ち合えたので、今日は戦闘の方もしっかりできました。

フリークエストの森林探索ではブロック3が追加され、ボス戦を楽しむことができます。
今までのシリーズにあったような回復&ワープがありますね。


ロックベア2体が登場!ムービーもあります。
PTメンバーのレベルがやや低く大熱戦になりましたが、何とか倒せました…w


という訳で、2日目はLv13までいきました!

これで次回テストの参加権も確保。結局Ship1より先にLv10を越えることになりましたw

といったあたりで2日目は終了。
初日に比べて多少余裕が出てきて、じっくり遊ぶことができました。

次回は2月1日の水曜日。
たださすがにもうちょっとサーバーを増やさないと、マイルームに帰れない現象が多発してしまいマイルーム関連のテストができない気がしないでもないんですよねぇ…
その辺は開発・運営チームの判断次第ですけどね。


とりあえずこんなところでしょうか。
それではまた次回!
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